[ Terralabs EdTech ]

El aula del futuro no es una pantalla de video estática, es experiencia pura

Terralabs EdTech ayuda a colegios y academias a integrar programas educativos tecnológicos mediante Edu-Games: módulos interactivos y gamificados que aumentan la motivación del alumno y entregan métricas accionables al docente.

[ Servicios ]

Lo que llevamos al aula

Edu-Games

Evaluaciones Gamificadas

Diseñamos módulos de evaluación con mecánicas de juego que reducen la ansiedad del examen y devuelven al docente un mapa de errores por tema. En desarrollo con Pequeños Genios para el ciclo lectivo 2026.

Desarrollo a medida

Plataformas y Software Educativo a Medida

Interfaces y diseños optimizados para hardware escolar común (notebooks antiguas, PC de aula): velocidad sin infraestructura costosa.

Edu-Games

Programas con Minecraft Education

Implementación y capacitación docente sobre la plataforma de Microsoft. Suele ser el primer paso: desde ahí diseñamos módulos propios sobre la infraestructura que ya tiene el colegio.

Edu-Games

Roblox Studio

Programación lúdica con Properties, Lua y Scripts: los chicos construyen y programan sus propios mundos mientras aprenden lógica de código real.

Ver material de clase →

Edu-Games es el programa de aprendizaje basado en juegos de Terralabs EdTech: se implementa por ciclo lectivo, se adapta al hardware que ya tiene la institución y funciona igual en colegios y en academias.

[ Casos ]

Innovación en instituciones

Ver todos los casos →
Pequeños GeniosGestión Educativa

Pequeños Genios

Plataforma que centraliza administración, comunicación con familias y finanzas de la academia en una sola interfaz.

IA Aplicada a educaciónIA Aplicada

IA Aplicada a educación

Asesoramiento e implementación de inteligencia artificial, charlas para padres y programas educativos para academias e instituciones.

[ Consultoría Express EdTech ]

Llevá la innovación real a tu institución

Reservá una Consultoría Express EdTech gratuita para diagnosticar la infraestructura tecnológica de tu colegio y diseñar un mapa piloto de gamificación modular.

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